門派此終會有缺憾, 而技術, 耐性就是決定勝負的關鍵
峨嵋 明教 天山 這些門派的缺點亦多如繁星, 不要太過於汁著人家的好處而忽略自己的優勢吧
峨嵋 清心雖然強, 但耗魔量亦非常高, 只要輸出不低, 拉遠距離(避月落), 很容易就能壓制對方。
明教 怒火的確強大, 但星宿的間歇點穴已經能將明教怒火廢去, 試想想當明教想追的時候不斷被制, 而星宿就跑遠距離, 配合扣速, 明教要追上的難度可謂相當之大
天山 移花 威力的確強大, 但是亦不要忽略星宿的中毒buff。同石的話天山要1輪技能內秒殺星宿可能性亦較低, 配合扣速, 盲技, 強控暗封等 要反殺天山亦不是難事。當然, 若果天山1輪技後立即隱形cd的話, 那亦無話可說。
逍遙 逍遙靈活性無疑地比星宿高, 但輸出方面實在較為遜色。 雙屬輸出注定逍遙爆發力不能秒殺星宿, 只能夠放大取勝。 只要星宿搶先手的話, 技能必中下逍遙很難有勝算。間歇封穴抵抗八陣圖, 誅仙陣, 半怒解逍遙晝地(好像可以), 單屬內攻比逍遙輸出更高, 血量, 不用說吧。
慕容 內攻門派最難打的就是他和天龍了。 不過只要善用隱身, 扣速, 盲技, 要嬴慕容還是有可能的。
天龍 最難打的應該就是天龍了。 但是不要忘記天龍是一個4屬輸出的門派, 換言之星宿打任何抗石都起碼可以抗掉1種屬攻, 而呢個已經是一個優勢。 天龍亦無抗盲技, 間歇點穴的技能, 善用半步可以輕易打亂天龍出技節奏。 |